OpenBuildings™ Designer 帮助

子类型

用于管理符号类型和键。


访问位置:
  • 对话框:对象属性 | 符号管理器 > 符号类型 > 定义
设置描述
子类型树视图 列出其中的符号子类型结构 - 组和键。
当选择子类型 - 树中的根元素时:
  • 新建 — 打开创建键对话框以在主层中新建组。
当选择组时:
  • 新建 — 在子类型中创建新条目。打开子类型对话框。
  • 添加 — 打开创建键对话框以新建组、在子类型中添加新条目。.
  • 编辑 — 编辑子类型中的条目。打开组属性对话框(以编辑组)。


    • 键编号 — 设置组的键编号。您可以输入现有结构中未分配的不同键编号。
    • 描述 — 设置组的名称。
    • 快捷键 — 分配给当前组的快捷键字符串。
    您可以在此处分配宏,但是“加载”和“测试”宏仍然保持禁用状态。
当选择组内的子类型时:
  • 添加 — 在子类型中添加新条目。打开子类型对话框。
  • 编辑 — 编辑子类型中的条目。打开子类型属性对话框(减小
任务栏图标
  • 擦除 — 擦除子类型中的键条目。
  • — 复制到剪贴板。
  • — 从剪贴板复制。
键列表视图
  • 擦除 — 删除列表框中显示的条目(键编号、描述)。通过按以下键可显示多个可用选项 <Shift> 或者 <Ctrl> 键。
  • + | — 将列表框中选定条目的编号增加/减小 1。子类型编号
  • 1,2,3...— 以连续的数字对列表框中所有条目的编号进行重组。
  • — 打开子类型属性 -宏对话框。


    您可以在此处设置宏。子类型的其他设置在子类型属性对话框中进行操作(子类型:编辑)。
    注释: 宏应该与通过创建键的插入功能中的宏助手设置的语法相匹配。
确定 保存更改并关闭对话框。